战斗贼,战斗贼雕文选择

欧玛百科 手游福利 更新时间:2024-05-20 07:46:32 阅读次数:1587 5

魔兽世界wlk战斗贼属性如何选择

属性点分配:战斗贼主要分配属性点到敏捷和力量上,以提高攻击力和命中率。在破甲方面,可以将一部分属性点分配到智力上,以提高破甲的效果。

剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。

主手武器选择的3个重要参考标准是: 附加属性、速度、秒伤. 在附加属性和速度面前,秒伤就显得不是那么重要了。

首先重点说下狂徒在大秘境的属性选择(这里与木桩测试会有很大差别)\x0d\x0a装等860:保证35%暴击,10%急速的情况下,无脑全能,精通越低越好。

战斗:现在战斗不给力了,不推荐。毁伤(毒毁):满足韧性、精准和命中后,AP暴击耐力急速破甲。

如果有不知道的小伙伴,那么下面就给各位推荐战斗贼练级天赋的选择,希望能提供到帮助。魔兽世界wlk战斗贼练级天赋哪个好二十五一这么点,割裂剔骨随意选。如果打本不洗脸,割裂稳定威力显。

魔兽世界4.3战斗贼输出手法

1、战斗贼输出必须做到:切割全程保持40%加速(不解释)4星影袭+1星要害打击全程覆盖增加剔骨35%伤害,3星直接跳5星则不用。

2、新手的话,果断放弃敏锐吧,不过敏锐确实是目前单体输出之王,就是手法很复杂,你可以先不考虑,作为战斗的话,首先满足各项属性达标。

3、战斗起手其实潜行不潜行差不多,懒点的你直接冲上去砍影袭都行,差不多的。1星切割,然后影袭*N,打空能量开杀戮,再打空能量开冲动,5星就剔骨。

4、输出手法,起手影戏,切割,3-4星要害打击。5星剔骨,全程保持切割不断第一次能量防空之后冲动。3成洞察放杀戮,武器刺杀和战斗都是任务武器就好了。首要雕文,冲动,切割,影袭。

5、战斗贼输出主要是影袭,要害打击攒星,全程保持切割,至于割裂对战斗贼来说一场战斗下来顶多也就是损失%5的dps,所以一般来说没啥太大用。输出手法较敏锐来说简单太多了。前两颗星用影袭,第三颗星用要害。

6、单体输出:一旦战斗开始,最快速度施放切割,战斗贼的主攒星技能是影袭。输出循环/技能优先级:切割割裂剔骨 推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。

魔兽世界4.3战斗贼属性与装备选择

1、战斗贼的主要武器是匕首。在选择匕首时,应优先考虑攻击力和爆击率。高攻击力可以提高伤害输出,而高爆击率可以增加暴击的几率。护甲 战斗贼的护甲应优先考虑敏捷属性和爆击伤害。

2、目前来说,急速对于战斗贼来说是相对较强的绿字属性。战斗贼由于活力天赋已经有了加速的能量恢复,再加上冲动和战斗潜能,在更高等级装备下可能会造成些能量溢出问题。暴击暴击对于战斗贼来说是一个很弱的属性,一般会考虑首先被重铸。

3、暴击:暴击从来都是前期属性,在版本前期堆爆有不错的收益。急速:CTM影响能量恢复速度,1%急速提高1%能量恢复。外加对攻击速度的提升看似非常不错的属性。

4、精准只要面板26就行, 命中481,重铸的话应该把爆机命中重铸为急速和精通为主,战斗贼的主要伤害来源是影袭和平砍,平砍的一部分来源于左右开弓,所以精通等级也比较重要。

5、有暴击的装备重铸成急速,无暴击的装备重铸成暴击。

刺杀贼好还是战斗贼强?

用途不同。战斗贼主要是用在副本和升级。原因很简单战斗贼,战斗贼输出稳定。刺杀贼伤害高战斗贼,控制技能要好过战斗贼战斗贼,因此主要应用于pvp。

战斗追求破甲,毁伤追求急速AP,由于TOC大部分BOSS不是木桩输出,而战斗贼无论是AOE还是转火都比刺杀贼方便,因此在PVE方面推荐战斗贼。

ICC时期,战斗贼成长性比刺杀贼好,后期装备越好,战斗会越显强势。而且频繁需要跑位和换目标的BOSS战,战斗也会比刺杀贼占优势。刺杀相对要求装备不太苛刻,上手快,循环简单,DPS较高,也深受玩家喜欢。

战斗贼有什么团队加成

不在同一个团队中的DPS没有可比性。团队配置,战斗时间都各不相同,就算今天你在你的团队宝库火王打了8000,他在他的团队宝库火王打了7000,那么把你们放到一个团队中,谁高谁低还真的不一定。

足够了加团队BUFF 全程切割保证你DPS没问题。像楼主这样的急速不够肯定伤害也不会很高。再其次。把你的暴击统统重铸掉。战斗贼输出大多数都是靠着影袭+肉搏。精通高了意味着肉搏多一次。

就你现在的三围来看,首先命中勉强SW,AP低了点(但别刻意的去堆)暴太低了都不过30%,触发头多彩加黄石头,觉得到34%+不成问题,到时候团队BUFF加D环就够了。

物理伤害加成(4%):战斗盗贼,武器战士。

AP》急速》暴击 由于刺杀主要DPS来源是毒药和平伤(装备合格的情况下)所以一般我选择宝石会选择40AP 和20AP 10急速。不选暴击的原因是这样的,团队BUFF下,暴击并不是最缺的。加上刺杀贼 本身有10点天赋的暴击加成。

战斗贼的优势在于双目标战斗,敏锐的优势在于机动性和生存力。敏锐贼拥有更强的攒星能力,同时还能为团队带来5%的爆率增幅(与猎人狼、野德、狂战等职业的buff冲突)。

魔兽世界5.3版本的盗贼到底是刺杀贼好还是战斗贼好

打PVE就选刺杀吧,操作简单,DPS暴力,容错性强。如果得到的武器都是慢速武器打战斗也行,战斗贼需要抽风的手速和良好的机器和网络配置,战斗贼因为剑刃乱舞的存在在多目标输出有一定优势。

刺杀贼。根据查询《wlk》游戏攻略得知,在游戏中刺杀贼在毁伤35%血量以下换成背刺、毒伤、割裂、仇杀等技能,重复操作即可,上手简单,难度低,战斗贼需要根据自身血量进行战斗模式的切换,上手难,操作难度高。

魔兽世界中盗贼的三个专精分别为:刺杀、敏锐、战斗。下面就介绍一下这三个专精的特点。\x0d\x0a首先刺杀天赋:这个专精名字就像是搞暗杀的,而实际情况也是如此。

PVE方面 当前国服版本,战斗贼输出略高于刺杀贼 战斗追求破甲,毁伤追求急速AP,由于TOC大部分BOSS不是木桩输出,而战斗贼无论是AOE还是转火都比刺杀贼方便,因此在PVE方面推荐战斗贼。

用途不同。战斗贼主要是用在副本和升级。原因很简单,战斗贼输出稳定。刺杀贼伤害高,控制技能要好过战斗贼,因此主要应用于pvp。

当你装备等级较低的时候,刺杀能够让你打出不错的DPS,而战斗只有装备等级高了以后才能发挥威力,如果你没有装备基础,刺杀最好,而且刺杀有个优点,操作非常简单。

魔兽世界WLK盗贼需要什么属性

1、敏捷(属性流的选择)战斗贼:敏捷由于受到王者的加成,以及同时提升AP和暴,是很多盗贼的最爱,但事实上敏捷在这个版本收益不如AP,甚至不如新贵急速。

2、剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其战斗贼他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有战斗贼了这些sp可以放心战斗。

3、wlk盗贼命中需要220,也就是8%的命中率。命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药命中为315,毒药命中满之前,命中是第一属性。在满足毒药满命中后,命中的在达到上限(白字上限724。

魔兽世界4.3战斗贼宝石附魔推荐

1、武器最好战斗贼的选择必然是山崩战斗贼,但价格较高,退而求其次战斗贼的话,选择附魔武器 - 飓风和附魔武器 - 雪崩也是不错的。

2、附魔战斗贼:头部拉穆卡恒声望崇敬的附魔,肩部没铭文就塞拉赞恩崇拜敏捷肩部附魔,胸甲20属性,总之就是优先敏捷取向。重铸的话看装等了,后期大多重铸精通,因为重铸急速的话开冲动可能会导致能量溢出,越后期这种情况越严重。

3、附魔武器最好的选择必然是附魔武器 - 风行,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器 - 治愈会更好。

4、副手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)注:由于[附魔武器 - 山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器 - 飓风]。因为战斗贼对急速的依赖程度比刺杀高,所以飓风的优势比雪崩大得多,不建议附雪崩。

5、宝石:暴雪为了防止无脑XX,大大提高了插槽奖励。所以建议出所有插槽奖励,头部多彩建议54敏捷3%暴击伤害。红色:40敏捷。黄色:20敏捷20暴击。蓝色:20敏捷20命中或40命中(命中未满5%)、20敏捷30耐力。

魔兽世界中…关于盗贼我想问下…战斗贼和刺杀贼…有什么区别…那个比较...

1、刺杀贼有着高爆发输出,无论是在PVP中还是PVE中都能带来单体爆发性的伤害输出。

2、用途不同。战斗贼主要是用在副本和升级。原因很简单,战斗贼输出稳定。刺杀贼伤害高,控制技能要好过战斗贼,因此主要应用于pvp。

3、版本,团本里面刺杀更容易打出伤害。但相比于战斗来说,容易出现能量放空,没有技能可用,平a发呆的局面。战斗贼能量恢复更快,可以一直按技能,打出循环和节奏感。战斗贼单刷副本更好用。

4、当你装备等级较低的时候,刺杀能够让你打出不错的DPS,而战斗只有装备等级高了以后才能发挥威力,如果你没有装备基础,刺杀最好,而且刺杀有个优点,操作非常简单。

5、你好,你可以有两种选择,刺杀和战斗,前期推荐刺杀,后期推荐战斗。

6、战斗贼:指主加战斗天赋,一般点到战斗天赋最后一层的盗贼,这种天赋以15秒的冲动为特点。刺杀贼:指主加刺杀天赋,一般点到刺杀天赋最后一层的盗贼,这种盗贼的特点是攒5星的速度很快。出血贼:特指点出了出血技能的盗贼。

巫妖王之怒战斗贼输出高还是刺杀贼输出高,输出循环又怎样?属性如何选择...

1、刺杀贼。根据查询《wlk》游戏攻略得知,在游戏中刺杀贼在毁伤35%血量以下换成背刺、毒伤、割裂、仇杀等技能,重复操作即可,上手简单,难度低,战斗贼需要根据自身血量进行战斗模式的切换,上手难,操作难度高。

2、战斗追求破甲,毁伤追求急速AP,由于TOC大部分BOSS不是木桩输出,而战斗贼无论是AOE还是转火都比刺杀贼方便,因此在PVE方面推荐战斗贼。

3、如果你是新手玩家的话,建议你先选择刺杀,因为刺杀对装备的要求比战斗要低,而且上手比较容易,这样的话你打经济合作团不会被人鄙视。

4、用途不同。战斗贼主要是用在副本和升级。原因很简单,战斗贼输出稳定。刺杀贼伤害高,控制技能要好过战斗贼,因此主要应用于pvp。

战斗贼输出(技能组合与装备选择)

a.主手武器的选择主手武器选择的3个重要参考标准是: 秒伤、平均伤害、附加属性. 其中,平均伤害一般来讲是最重要的,附加属性在其它两个标准面前就显得不是那么重要了,这是因为主手武器平均伤害决定盗贼主攻技能的伤害值。

出血打击:出血打击是战斗贼的一个技能,可以消耗5个连击点,对目标造成高额的伤害。在使用出血打击的时候,需要注意连击点的数量,尽量在连击点达到5个时使用,这样可以获得更高的输出。

战斗贼战斗和技能循环毒药目前来说,作为战斗贼应该使用主手速效副手致命。

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精彩评论
2024-02-13 07:43:50

魔兽世界wlk战斗贼属性如何选择属性点分配:战斗贼主要分配属性点到敏捷和力量上,以提高攻击力和命中率。在破甲方面,可以将一部分属性点分配到智力上,以提高破甲的效果。剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属

2024-02-13 17:42:08

稳定。刺杀贼伤害高战斗贼,控制技能要好过战斗贼战斗贼,因此主要应用于pvp。战斗追求破甲,毁伤追求急速AP,由于TOC大部分BOSS不是木桩输出,而战斗贼无论是AO

2024-02-13 09:46:02

容易,这样的话你打经济合作团不会被人鄙视。4、用途不同。战斗贼主要是用在副本和升级。原因很简单,战斗贼输出稳定。刺杀贼伤害高,控制技能要好过战斗贼,因此主要应用于pvp

2024-02-13 14:24:46

可用,平a发呆的局面。战斗贼能量恢复更快,可以一直按技能,打出循环和节奏感。战斗贼单刷副本更好用。4、当你装备等级较低的时候,刺杀能够让你打出不错的DPS,而战斗只有装备等级高了以后才能发挥威力

2024-02-13 15:03:11

黄色:20敏捷20暴击。蓝色:20敏捷20命中或40命中(命中未满5%)、20敏捷30耐力。魔兽世界中…关于盗贼我想问下…战斗贼和刺杀贼…有什么区别…那个比较.