天地之门2(天地之门2武双传)

欧玛百科 手游福利 更新时间:2024-05-20 08:34:00 阅读次数:841 3

PSP游戏《天地之门》2

1、到一进盐湖右边那个小台上,将春歌的;灵力盘设置为江湖之谱(从下往上冻气之舞3,灵力之舞1,炎气之舞2,风虎之舞2,回生之舞3,炎气之舞1),然后用春歌在台上按O键,选择确认,在台上讲这个铺打出来即完成。

2、脑子记对于记性好的玩家还可行。画地图是最主动的方法,天地在我心,就是费些功夫,有时候还要处理好上下层的问题。最后一种方法是“傻瓜”方法,在迷宫里可能要绕些时候才能出来,但绝对不会出不来。

3、前往恐惧之灵力殿献纳舞:击败守殿兽后,得到最后一个碎片后,开始拼图,比较简单,拼图结束后得到恐惧之谱,用恐惧之谱的谱子来献舞,成功后回复。

4、都很好了,我下得是全版的,一代789M,二代15G。、一代故事性更强,像看电影。二代游戏性更强,突出作任务。具体看个人爱好了。

求天地之门2武双传FC金手指代码

fc吞食天地2金手指是一些用于在游戏过程中作弊或修改游戏的特殊代码。金手指这个词来自于游戏卡带上的金属接触点天地之门2,这些接触点用于和游戏机进行通信。而金手指代码则是利用这些接触点来进行作弊或修改游戏的方式。

在FC吞食天地2中天地之门2,金手指是一种作弊代码 它可以帮助玩家在游戏中获得无限资源、无敌状态等优势天地之门2,让游戏体验更加轻松。使用金手指虽然可以帮助玩家轻松通关游戏,但过度依赖它可能会影响游戏的乐趣和挑战性。

使用天地之门2了该金手指,配上对应的武将代号,即可用信对宝座收到相应的武将(比64物安全多天地之门2了)。

天地之门2武双传在恐怖之灵力殿献纳灵力舞的时候,为什么老是失败,哪...

筹措食才:城门口选择去马高原,杂这里杀兔子样的怪会掉九余腿,收集5个回去给武赖局就行。这里北面还可以找到思念之碎片5。,不过最好到里面去打,因为里面掉肉比外面高一点,这个任务需要耐心的刷才行。

前往思念之灵力殿献纳舞:击败守殿兽后,得到最后一个碎片后,开始拼图,比较简单,拼图结束后得到思念之谱,用思念之谱的谱子来献舞,成功后回复。

调查小型灵力殿:这个任务建议等过一阵春歌回来后再做。

将9块碎片拼完后就会获得喜悦之谱,然后进行献纳灵力舞(跳得不要离中心太远了),完毕后喜悦之灵力殿修复完成。 43思念之灵力殿同样带上已经得到的8块碎片,叫上春歌就向目标进发。

天地之门2的游戏测评

本作天地之门2的画面完全继承前作的精美之处。在马高原向远处望过去,可以看见宏伟的帝都和逐渐被染红的西马门。而剧情时的过场画面也是相当出色的,其角色的脸部刻画的尤为出众,稍稍逊色一点的就是角色的手,不过问题并不大。

代的画面实际上比一代好很多,不过喜欢中国式画面的可能会失望吧,战斗方式更精巧天地之门2了,尤其是灵力舞。相比一代而言,添加天地之门2了可以随便转换主角的能力,春歌的灵力舞、狼的刀,剑谱等动作更帅,灵力舞献祭也设计得很别出心裁。

代,剑谱很好,很连贯,也很多,分类分得不错,任务没什么太恶心的。升级方式很新颖,狂用物理攻击,升级加物攻就多,狂用气功,升级加气就加的多。嗯,用进废退。

剧情的话两个游戏关系不大。分别是两个相对的世界。1中带有属性攻击,有气功术。但是到道具和武器都很少,画面倒是不错。音乐也很好听。1中剧情就是任务。蛮简单的就能通关。2的话要走迷宫,太麻烦,而且视野很小。

骑士之门 想要在人多的时候玩的爽,十分推荐长矛。

更有中国文化一些,2就比较有 日本文化 了,见仁见智了~天地之门2我觉得1好玩一点,毕竟是靠1出名的,但是2的剧情好像又有来头,玩了1的,觉得2的画面不好。

天地之门2任务攻略

武赖测试-舞姬专用:接任务后先按L键切换成春歌,把灵力盘按灵力之舞2式,飞天之结,灵力之舞1式的顺序排列(下到上)耍一遍就行。

一个小小的要求:这个任务需要一个优质茶,可以到玉川(做玉川的一个任务后会开启)刷石碑(位置:第一场景左上 右下两个 第二场景正中),打碎石碑后切换场景石碑会重新刷新,并且能打出不少好东西,是前期刷钱的好地方。

好记性不如烂笔头,方法是边走边画地图,一张纸一支笔解决问题。其实这个方法倒是很保险,很管用,就看有没有耐心了。不过画图的时候要处理好一些立体的问题,迷宫的层次结构也要搞清楚。

天地之门2

好玩。天地之门2武双是一款精彩的3d动作格斗无数游戏,这里有精致唯美的不同的战斗风格让游戏的趣味性和战略性都远胜于前作武侠风格动作手机游戏《天地之门》的续集移植版。《天地之门2武双传》。

武赖测试-武术家专用:接任务后直接走出武赖局,按照知奈要求先按R剑切换成臣剑4段,再把武艺录按照3式剑术天,2式地,1式的顺序排列(左到右)再耍一遍就行。

到一进盐湖右边那个小台上,将春歌的;灵力盘设置为江湖之谱(从下往上冻气之舞3,灵力之舞1,炎气之舞2,风虎之舞2,回生之舞3,炎气之舞1),然后用春歌在台上按O键,选择确认,在台上讲这个铺打出来即完成。

还有,前作那只要不是在战斗途中,就可以随时的存档的设定,而本作改为了要到特定的存档点才可以保存,这也增加了一款RPG游戏所应有的探索感~有浓厚中国风的音乐,继承前作的音乐,这就是《天地之门》的音乐。

天地之门2攻略

1、购买午餐:直接在武赖局里面的商店买5个包儿给武赖局那个委托人就好,注意买东西是圈键是选好按方块键才是买进来。

2、到一进盐湖右边那个小台上,将春歌的;灵力盘设置为江湖之谱(从下往上冻气之舞3,灵力之舞1,炎气之舞2,风虎之舞2,回生之舞3,炎气之舞1),然后用春歌在台上按O键,选择确认,在台上讲这个铺打出来即完成。

3、在马高原最西边的小灵力殿上使用高原之谱跳舞。(2)在盐五浓流湖的小型灵力殿用江湖之谱跳舞成功 (3)廊岩洞里可找到皇山之谱,在里面一小型灵了殿中用皇山之谱跳舞。

4、好记性不如烂笔头,方法是边走边画地图,一张纸一支笔解决问题。其实这个方法倒是很保险,很管用,就看有没有耐心了。不过画图的时候要处理好一些立体的问题,迷宫的层次结构也要搞清楚。

有玩过《天地之门2~武双传》的没有

1、在做20号任务“刃边流母龙武究竟在何方”后得到天地之门2,6在三番街最西面一居民家里,7在玉川一箱子中,9在东辉魔狩沙漠第一场景的箱子中找到。

2、好玩。天地之门2武双是一款精彩的3d动作格斗无数游戏,这里有精致唯美的不同的战斗风格让游戏的趣味性和战略性都远胜于前作武侠风格动作手机游戏《天地之门》的续集移植版。《天地之门2武双传》。

3、可以用灵力盘补。上的灵子印前面都用“回生之舞”最后一个只用“双林之结”“转轮之结”那一类的灵子印,人物再换到春歌,发动攻击,让最后发的招在补血的人物身上就可以了。我是用铁灵力盘安的回。。

4、由城门口去盐五浓留湖,把这裏黄色粗条纹的甲壳怪都杀掉就行了,那种黄色细条纹的杀了没用。(1900两,臣拳7段)27) 银两贷款续篇天地之门2:去2番街中段给洁泊5000两钱就行了。

5、负性状态有几种,相应的解药也有几种,例如你说的茶。去卖药的店铺看下,什么药解什么毒物品说明都有。或者干脆回武赖局睡觉,什么都解了。

6、完了以后也没什么了,但是官方会更新任务补丁,去官方把补丁下载下来放到SAVEDATA,里就可以了。

《天地之门2》碎片收集(psp)

1、思念之碎片:6在古董店买到,2在做15号任务“银两贷款”后得到,5在马高原入口北面箱子中,7在皇沌山脉第2个岔口上走的箱子中可以找到,8在2番街地下墓地1楼的箱子中,9在做25号任务“歼灭斑痕人”后得到。

2、前往皇沌山脉,廊岩洞(一直往里面走,看见存档点后,从它对面的那个洞口进去),然后就可以走到雪华宫殿。雪华宫殿里需要找到9个碎片。

3、筹措食才:城门口选择去马高原,杂这里杀兔子样的怪会掉九余腿,收集5个回去给武赖局就行。这里北面还可以找到思念之碎片5。,不过最好到里面去打,因为里面掉肉比外面高一点,这个任务需要耐心的刷才行。

4、天地之门2研究之迷宫 很多人都比较头疼天地2里的迷宫。迷宫的地图,吧里精品区是有的,其实地图是最简单的方法。不过地图有错的地方,呵呵。我打第一遍的时候,说实话是很少迷路的。

PSP天地之门是1好玩还是2好玩

1、都很好了,我下得是全版的,一代789M,二代15G。、一代故事性更强,像看电影。二代游戏性更强,突出作任务。具体看个人爱好了。

2、更有中国文化一些,2就比较有 日本文化 了,见仁见智了~我觉得1好玩一点,毕竟是靠1出名的,但是2的剧情好像又有来头,玩了1的,觉得2的画面不好。

3、剧情的话两个游戏关系不大。分别是两个相对的世界。1中带有属性攻击,有气功术。但是到道具和武器都很少,画面倒是不错。音乐也很好听。1中剧情就是任务。蛮简单的就能通关。2的话要走迷宫,太麻烦,而且视野很小。

4、不好。而且女主角实际操作难度很大,不适合打BOSS,不过用好了还是很恶心的,范围攻击,清小兵很爽。2代的个别任务也很恶心。迷宫不用说了,很晕。个人感觉1代难度比2代大,也可能是我玩多了反而习惯了吧。都玩玩吧。

5、很好玩,战斗是ACT方式的 音乐和场景都不错。都是中国风的,尤其是主题曲非常好听 目前天地之门有天地之门1和天地之门2武无双。剧情和人物都没有关系。

天地之门2相比天地之门1有什么惊艳之处?

1、一代故事性更强,像看电影。二代游戏性更强,突出作任务。具体看个人爱好了。

2、更有中国文化一些,2就比较有 日本文化 了,见仁见智了~我觉得1好玩一点,毕竟是靠1出名的,但是2的剧情好像又有来头,玩了1的,觉得2的画面不好。

3、剧情的话两个游戏关系不大。分别是两个相对的世界。1中带有属性攻击,有气功术。但是到道具和武器都很少,画面倒是不错。音乐也很好听。1中剧情就是任务。蛮简单的就能通关。2的话要走迷宫,太麻烦,而且视野很小。

4、代,剑谱很好,很连贯,也很多,分类分得不错,任务没什么太恶心的。升级方式很新颖,狂用物理攻击,升级加物攻就多,狂用气功,升级加气就加的多。嗯,用进废退。

5、本作的画面完全继承前作的精美之处。在马高原向远处望过去,可以看见宏伟的帝都和逐渐被染红的西马门。而剧情时的过场画面也是相当出色的,其角色的脸部刻画的尤为出众,稍稍逊色一点的就是角色的手,不过问题并不大。

6、天地之门1比较正统些,剑谱收集也比较好只是觉得地图和画面设置没有2好。但是总的来说还是1好。故事情节紧凑,音乐也好听些。

天地之门2好玩吗

1、好玩。天地之门2武双是一款精彩的3d动作格斗无数游戏,这里有精致唯美的不同的战斗风格让游戏的趣味性和战略性都远胜于前作武侠风格动作手机游戏《天地之门》的续集移植版。《天地之门2武双传》。

2、还有,前作那只要不是在战斗途中,就可以随时的存档的设定,而本作改为了要到特定的存档点才可以保存,这也增加了一款RPG游戏所应有的探索感~有浓厚中国风的音乐,继承前作的音乐,这就是《天地之门》的音乐。

3、代的画面实际上比一代好很多,不过喜欢中国式画面的可能会失望吧,战斗方式更精巧了,尤其是灵力舞。相比一代而言,添加了可以随便转换主角的能力,春歌的灵力舞、狼的刀,剑谱等动作更帅,灵力舞献祭也设计得很别出心裁。

4、都很好了,我下得是全版的,一代789M,二代15G。、一代故事性更强,像看电影。二代游戏性更强,突出作任务。具体看个人爱好了。

5、不好。而且女主角实际操作难度很大,不适合打BOSS,不过用好了还是很恶心的,范围攻击,清小兵很爽。2代的个别任务也很恶心。迷宫不用说了,很晕。个人感觉1代难度比2代大,也可能是我玩多了反而习惯了吧。都玩玩吧。

PSP天地之门1和2哪个好玩一些

都很好了天地之门2天地之门2我下得是全版天地之门2天地之门2,一代789M,二代15G。、一代故事性更强,像看电影。二代游戏性更强,突出作任务。具体看个人爱好了。

更有中国文化一些,2就比较有 日本文化 了,见仁见智了~我觉得1好玩一点,毕竟是靠1出名天地之门2的,但是2的剧情好像又有来头,玩了1的,觉得2的画面不好。

中带有属性攻击,有气功术。但是到道具和武器都很少,画面倒是不错。音乐也很好听。1中剧情就是任务。蛮简单的就能通关。2的话要走迷宫,太麻烦,而且视野很小。我觉得打起来不方便。

代,剑谱很好,很连贯,也很多,分类分得不错,任务没什么太恶心的。升级方式很新颖,狂用物理攻击,升级加物攻就多,狂用气功,升级加气就加的多。嗯,用进废退。

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评论

精彩评论
2024-03-01 03:21:16

玩。天地之门2武双是一款精彩的3d动作格斗无数游戏,这里有精致唯美的不同的战斗风格让游戏的趣味性和战略性都远胜于前作武侠风格动作手机游戏《天地之门》的续集移植版。《天地之门2武双传》。2、还有,前作那只要不是在战斗途中,就

2024-02-29 15:33:36

择确认,在台上讲这个铺打出来即完成。3、在马高原最西边的小灵力殿上使用高原之谱跳舞。(2)在盐五浓流湖的小型灵力殿用江湖之谱跳舞成功 (3)廊岩洞里可找到皇山之谱,在里面一

2024-02-29 21:18:22

地图和画面设置没有2好。但是总的来说还是1好。故事情节紧凑,音乐也好听些。天地之门2好玩吗1、好玩。天地之门2武双是一款精彩的3d动作格斗无数游戏,这里有精致唯美的不同的战斗风格让游戏的趣味性和战略性都远胜于前作武侠风格动作手机游戏《天地之门》的续集移植版。《天地之门2武双传》