盗贼属性(盗贼属性平衡怎么调)

欧玛百科 问答 更新时间:2024-05-20 08:32:12 阅读次数:968 4

战斗贼属性的问题

战斗贼的护甲应优先考虑敏捷属性和爆击伤害。敏捷属性可以提高战斗贼的闪避和命中率,而爆击伤害可以增加暴击的伤害倍数。饰品 战斗贼的饰品选择应优先考虑增加攻击力和爆击率的效果。

破甲不能神话,只是说在相同情况下,破甲收益率高于其他属性,狂堆破甲是完全错误的。有回icc的战斗中,我贼的破甲为1200没有打过900+的贼。最后发现属性,我的暴击比他低多了。

剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。

wow4.3敏锐盗贼pve装什么属性好

1、DZ PVE输出战斗 敏锐都可以。鉴于LZ是刚上手的DZ,所以建议LZ选择战斗天赋,上手简单,输出足。既然楼主手上的DZ装备不错,我就不累赘战斗贼的属性问题了。强调一下 命中 精准必须达标。

2、敏捷:输出上敏捷是盗贼最好的属性,它同时提升攻击强度和暴击几率,而且由于被动天赋‘皮甲专精’你的敏捷有额外的收益。

3、精通 [精通]对于敏锐天赋来说收益很不错,因为它能造成更高的[割裂]伤害,[切割]的作用也更加好,并且让[刺骨]的伤害更高。单纯的几点[精通]并没有多大作用,但堆叠[精通]却没有任何意义。急速 最强大的第一主属性。

魔兽世界wlk战斗贼属性如何选择

魔兽世界里面有不同的加点方式。根据天赋 套装属性 装备选择,我思前想后。有了以下推测: 51 13 7 和 51 18 2 两种天赋 配装 和 宝石 绝对不是统一的。

剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。

急速提升第二,用于提高割裂的触发次数,提升剧毒创伤的触发次数,提升能量恢复速度。全能暂时略差,版本后期可能会大放光彩~暗影步/爆发:转火频繁暗影步 ,想恶心一个人就爆发。

首先FS,如果是用冰法PVP 那么在命中达标的情况下 暴击并不需要太高,冰法天赋加成的暴击已经是足够了(冰环双暴就能说明了,靠的是天赋,不是面板属性)。

战斗天赋命中最少要8%,精准要2。满足了这2个之后,最好再堆点命中,满足毒药的100%命中(法术命中达到17%),然后接下来就是急速了,越高越好。

刚开的版本,没有准确的数据,都是自己摸索的。过一段时间去NGA贼区看精华贴吧。

盗贼T4肩膀属性

个人认为盗贼属性,还是穿T4。毕竟咱是贼,不是强盗,要玩操作,让人打到几下平常,让人打没血盗贼属性了 想凑韧装了就丢人了。

盗贼大致遵循以下盗贼属性的属性优先级:精准达标命中达标敏捷急速暴击。在堆“命中”属性的时候,联盟玩家需要把德莱尼人的“命中光环”考虑进去,同时点了“强化精灵之火”的平衡德可以给队友增加3%的命中率,这个也需要进行考虑。

浴血面具从属性上看符合ZG多数装备‘高命中,高攻强(法强)’的简单粗暴属性设定,且掉率较高,基本每次去ZG都能出1-2件,如果实在没有其盗贼属性他合适装备,可以底价拿一件(50G)。

魔兽世界盗贼要加什么属性的装备好

敏锐贼 你要是打JJC的话 就优先堆敏捷 其次堆AP JJC装备上的插槽有好多蓝槽 建议插10AP15耐得那个石头。

看你的天赋决定。刺杀和战斗:装备属性优先,2T12套装收益不高 敏锐:2T12的效果很nb,能占总输出5%左右。

珠宝有3个强化宝石也就是81敏捷加成 制皮护腕有130敏捷(平常护腕FM50敏捷)也就是80敏捷的加成。个人建议珠宝,因为3个宝石可以按照自己的意愿来加强某个属性。

魔兽世界80wlk怀旧服毁伤贼pve天赋加点 魔兽世界里面有不同的加点方式。根据天赋 套装属性 装备选择,我思前想后。有了以下推测: 51 13 7 和 51 18 2 两种天赋 配装 和 宝石 绝对不是统一的。

敏锐贼的属性首先必须有面板8%近战命中,别看甚么敏捷 8%,你命中不够,打上去都是miss,你的敏捷再高也没用。精准跟命中1样。26满固然是最好,但是通太重铸可能会多1点或少1点,多了完全没用。

盗贼力量属性有什么用?

力量影响近战的强度属性,也就是AP,AP越高伤害越高,换言之力量影响着盗贼的攻击力。

力量是以板甲为装备的职业(战士、死亡骑士、惩戒专精的圣骑)的主属性。力量对于以力量为主属性的职业来说,可以增加他们的攻击强度和招架几率。

最好是加敏捷其次就是攻强,因为1敏捷等于1攻强,而且还加暴.盗贼不需要其他的。力,我不知道你说的是力量还是智力,力量对盗贼来说没什么用,当然,也会加攻强.智力对盗贼更家没用,它是加蓝的。

力量加的是强度、格挡和护甲,而敏捷加的是强度、暴击和闪避。也就是说力量只有强度对贼有用,贼不拿盾,格挡完全没用,而护甲,因为是皮甲,再怎么也高不过琐甲,就不要谈板甲了。

请问魔兽世界大灾变PVE敏锐盗贼属性需求首选什么。

1、所以战斗贼的武器选择以慢速高伤害为主,主堆属性(命中、精准是基础属性)为急速,命中近战要求为5%,精准为5%,除开这两个基础属性,其它的全堆急速。和战斗贼在输出概念上几乎相同的狂暴战。

2、在满足26精准和8%物理命中(即技能命中)之后,纯粹的PVE敏锐贼只需要无脑堆暴击。有暴击的装备重铸成急速,无暴击的装备重铸成暴击。

3、不然怎么叫敏锐贼),敏捷带来的效果是非常明显的,这个版本取消的攻强宝石,敏捷就显得十分重要了(加攻强和暴击)。

黑魂1盗贼初始属性

各职业初始属性 生命: 流浪者15,勇者14,武士12,剑士11,一般10,占星者9。精力: 占星者15,预言家14,密探13,囚犯、剑士12,武士、盗贼11,一般10,勇者9。

魔法师。彼海姆学院的魔法师的初始就配有法杖和可以使用法术“灵魂之箭”,初始的记忆力和智力较高。防御系的属性整体还行,武器也只有短剑不善近战,但是善于远战,初始属性值高。

属性点对应增加的属性各职业初始属性极限敏捷流备选的职业有雇佣兵,盗贼,一无所有通过比较属性发现,在前10级全加敏捷的情况下,一无所有19,雇佣兵和盗贼分别是18。

骑士。《黑暗之魂》是款高难度的硬派动作游戏。游戏中初始属性最高的角色是骑士,骑士的各种属性都比其他角色的属性要高,是游戏中最厉害的角色。

黑暗之魂1力敏软属性有上线,为40,智信软属性的上限是50,具体加点要看完什么武器,先把属性点到能拿那个武器,然而针对着点,比如玩关刀先把力敏点够,玩咒术加记忆就行。

60级盗贼属性换算

1、盗贼属性换算公式: 每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度 对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,15点敏捷增加1%闪避率。

2、盗贼属性换算公式:每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度 对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,15点敏捷增加1%闪避率。

3、对大多数职业60级角色,约20点敏捷增加致命一击几率约1%。盗贼需要29点敏捷才能增加1%致命一击几率,而猎人需要53点,但这两种职业还从敏捷属性获得攻击强度,适合他们的物品常常也增加更多敏捷。- 增加躲避攻击的几率。

4、盗贼 29 点敏捷提高1%近战致命一击几率(猎人弓形态需要53点)。1敏捷=1攻强 1力量=1攻强 29敏捷=1暴击 14敏捷=14力量=14攻强=1DPS 堆属性建议:敏捷力量耐力精神耐力。

5、敏=1AP=2护甲。暴是根据等级变化的,70的盗贼是39敏捷=1%暴。个人认为是加敏捷好,因为JJC通常是深敏锐天赋,后层有个天赋是增加一定百分比的敏捷。又有增加一定百分比的AP的天赋。

魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略(魔兽世界盗贼穿什么属性的装备)

最后盗贼的装备选择主要原则就是,多敏捷和多宝石槽的装备为主,然后附魔以敏捷为主,武器选择双猫鼬,头部和肩膀选择坦克的附魔。

先点刺杀系两点加冷酷攻击,然后战斗系两点加邪恶攻击,然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射可以按个人喜好选择。然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。

51 13 7 和 51 18 2 两种天赋 配装 和 宝石 绝对不是统一的。51 13 7 以40AP为主 配合20精准 10精准10耐力;51 18 2 以20AP 10急速,20急速为主。

战斗剑天赋加点方案 19/32/0。输出手法:战斗匕首贼的输出循环应该保证切割全程的覆盖,所以起手1星后应该立即释放切割,然后再进行背刺攒星。

魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算!

1、对大多数职业60级角色,约20点敏捷增加致命一击几率约1%。盗贼需要29点敏捷才能增加1%致命一击几率,而猎人需要53点,但这两种职业还从敏捷属性获得攻击强度,适合他们的物品常常也增加更多敏捷。- 增加躲避攻击的几率。

2、盗贼每一点敏捷大约等于8攻强。这是因为每29敏捷可以增加1暴击,而大约24暴击可以转化为1攻强。

3、敏捷不加攻击强度,每一点力量加两点攻击强度。盗贼:每一点敏捷加一点攻击强度,另外每一点力量加一点攻击强度。

魔兽世界盗贼凑齐多少T6能激活套装属性?分别是哪几件?

T6凑齐属性。头用狡诈之盔或伊利丹掉的护目镜,腿用永恒长夜护腿,胸用混沌刀锋外套,手用永生幽暗手。披风原罪,终结锁链,饰品龙脊和背叛者疯狂,戒指用HS崇拜那个戒指和伊利丹掉的一个戒指。

凑起来就是1套,所以毒蛇和风暴都是T5 FB,而海加尔山和黑暗神庙就是T6 FB。太阳井出另外高规格T6,价格更高点。T5你跟G团一般是500-800G一件,非常的不划算,如果现在你去T6 G团也不过最多1000G左右1件T6。

全用T6(因为T6胸甲有三个插孔,所以胸部不穿T5)武器:双蛋刀(bt)远程武器:奎尔萨拉斯金弓(sw)这就是盗贼最流行的4T6+4T5+2橙色武器的最强装备,雕纹看你自己的习惯放输出型,影响不是太大。

T就是套装的意思。比如你是个盗贼,那么你的T6套装就是刺杀者套装。每种套装有8件装备。盗贼 肩膀 腰带 护腕 靴子 这4T6除外 其他都是垃圾,你可以不去考虑。

魔兽世界的T6套装是燃烧的远征版本的副本装本,出处如下:海加尔山的老4出T6手套,老6出T6头。黑暗神庙的祖母出T6肩膀,F4出T6裤子,伊利丹出T6衣服。太阳井高地的老1,老2,老3出的是T6的护腕,鞋子,腰带。

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评论

精彩评论
2024-02-03 16:27:16

对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,15点敏捷增加1%闪避率。3、对大多数职业60级角色,约20点敏捷增加致命一击几率约1%。盗贼需要29点敏捷才能增加1%致命一击几率,而猎人需要53点,但

2024-02-03 15:17:01

的暴击已经是足够了(冰环双暴就能说明了,靠的是天赋,不是面板属性)。战斗天赋命中最少要8%,精准要2。满足了这2个之后,最好再堆点命中,满足毒药的100%命中(法术命中达到17%),然后接下来就是急速了,越高越好。刚开的版本

2024-02-03 07:01:27

贼T4肩膀属性个人认为盗贼属性,还是穿T4。毕竟咱是贼,不是强盗,要玩操作,让人打到几下平常,让人打没血盗贼属性了 想凑韧装了就丢人了。盗贼大致遵循以下盗贼属性的属性优先级:精准达标命中达标敏捷急速暴击。在堆“命中”属性的时候,联盟玩家需要把德莱尼人的“命中光环”考虑进去,同时点了“强化精灵之火”

2024-02-03 11:14:36

?分别是哪几件?T6凑齐属性。头用狡诈之盔或伊利丹掉的护目镜,腿用永恒长夜护腿,胸用混沌刀锋外套,手用永生幽暗手。披风原罪,终结锁链,饰品龙脊和背叛者疯狂,戒指用HS崇拜那个戒指和伊利丹掉的一个戒指。凑起来就是1套,所以毒蛇和风暴都是T5 FB,而海加尔山和黑暗神庙就是T6 FB。太阳井