1、锯刃轻刀适合单挑,注意距离,如果距离敌人是刀的攻击远区的话,准心就放在敌人头的上方一点点,轻刀一刀,爆头。如果是刀的中区,就把准心放头上,近区就脖子。如果人多混战就重刀砍背,砍了就后退。
2、克星:恶魔(不过恶魔一般很少很少)这个武器比较适合的地方为:NUKE导弹》沙漠》雪原。
3、这里讲的狙,一般都是指那把绿色的) --csol里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP。
狂怒骑士装填12发子弹,狂怒金骑装填15发子弹。不过他俩4s的换弹速度较为吃亏。未强化的狂怒骑士,不失为一把好枪,连射稳定、盲射稳定和伤害不低算是亮点,团战一枪残的威力在混战局比射速更慢的SVD吃香了不少。
狂怒骑士这把枪有强大的攻击力,缺点是射速太慢,在生化模式,团战竞技上表现很出色。但是生化上一般是防守上很出色,灵活性能不高。
金枪 不同狂怒金骑外表颜色颜色浅淡。相比狂怒骑士(瓦尔特WA2000)子弹增加3颗 与狂怒骑士同样使用62mm口径子弹,但开镜后准度更高比较稳定,同类型枪支中拥有无可匹敌的威力。
狂怒金骑比狂怒骑士多3填弹。狂怒金骑强化成2伤害3连射3填弹的话 好像是18颗子弹,普通的狂怒强化3填弹是15颗。如果技术好 拿强化好的狂怒虐猎魂EX太轻松了。
1、毁灭:生化3伤3后2连,极致输出流。竞技2伤5后1连。狂怒:生化2伤3连3弹,竞技1伤4重3连,重量对这枪不是废点,效果挺好而且狂怒点数不紧张。裁决:废枪一把,不值得强化。强化后也不比毁灭+8。
2、狂怒金骑的属性伤害:96%命中率:92%后坐力:45%连射:69%重量:67%跟普通狂怒骑士属性是一样的。不过子弹多了几颗。
3、瞄准头打就行,狂怒伤害高,虽然射速慢,但是精准!站在沙漠1的平台上开镜打吧,专捡逃跑的僵尸打,凭借狂怒与AWP相当的威力,几发就把它放倒了。
4、但是它的缺点在于它的射速较慢,在竞技模式中不推荐使用(至少我这么认为)所以你可以买WA2000和强化材料的套装,将狂怒骑士强化至连射3重量3伤害2,这样就最好了。
5、命中是废点,命中起到降低命中的效果。伤害加1足够,优化护甲修正,2伤的提升就很小。重量对竞技是好点,狂怒加重量效果很好。反而竞技团战不需要那么多子弹,12颗足够。②生化:2伤害3连射3填弹。
6、强化武器是要很大的运气的。不过现在有强化碎片,有经济实力的完全可以想强什么就强什么。其实狂怒这把枪连射能满就要满我感觉是没什么争议的问题。
1、毁灭:生化3伤3后2连,极致输出流。竞技2伤5后1连。狂怒:生化2伤3连3弹,竞技1伤4重3连,重量对这枪不是废点,效果挺好而且狂怒点数不紧张。裁决:废枪一把,不值得强化。强化后也不比毁灭+8。
2、①竞技团战:加1伤害4重量3连射狮身兽。后座是废点,0后满连射都不影响稳定性。命中是废点,命中起到降低命中的效果。伤害加1足够,优化护甲修正,2伤的提升就很小。重量对竞技是好点,狂怒加重量效果很好。
3、伤害3连射3填弹(地狱犬):和上面那把非常相似,理由同上。2伤害(填弹)3重量3连射(狮身兽):换了个路线,轻量化也不失为狂怒的一种强化方案。
4、完美强化:2伤害3连射3填弹地狱犬 1伤害4重量3连射,称号什么忘了 楼上的只能说是误导,狂怒那点命中起的是降低命中的效果,加了你去哭吧。然后后座是废属性,满连射0后座都不影响稳定性,其余属性还可以。
5、其次加填弹,伤害。填弹不废话,伤害推荐+1,优化护甲修正。2伤害仅增加一点胸部无甲伤害,对狂怒的意义不大。再次加重量,重量对狂怒的提升很可观,加满接近M4的移动速度,而且狂怒这枪不缺点数。
强化武器是要很大的运气的。不过现在有强化碎片,有经济实力的完全可以想强什么就强什么。其实狂怒这把枪连射能满就要满我感觉是没什么争议的问题。
狂怒首先要加满连射,连射是狂怒的生命线,不多解释。其次加填弹,伤害。填弹不废话,伤害推荐+1,优化护甲修正。2伤害仅增加一点胸部无甲伤害,对狂怒的意义不大。
伤害加1足够,优化护甲修正,2伤的提升就很小。重量对竞技是好点,狂怒加重量效果很好。反而竞技团战不需要那么多子弹,12颗足够。②生化:2伤害3连射3填弹。生化不可能拿这枪去遛尸,所以不要加重量。
完美强化:2伤害3连射3填弹地狱犬 1伤害4重量3连射,称号什么忘了 楼上的只能说是误导,狂怒那点命中起的是降低命中的效果,加了你去哭吧。然后后座是废属性,满连射0后座都不影响稳定性,其余属性还可以。
生化和末日骑士as50比只能算小巫见大巫。狂怒骑士的口径不大,而众所周知的末日骑士as50被称为连狙版的巴雷特M95。
末日骑士SA50 强化好了就是无视99百分比枪支 极度推荐。。
楼主你好:狙击枪加重量是没用的,首先巴雷特作为重狙,竞技中必然是蹲点,没有人会用狙击枪冲锋的。。
后坐力大。狂怒骑士的话子弹多威力比末日小,但连射性高,两把枪的换弹速度差不多。目前,末日骑士已经可以强化了,狂怒骑士在2012年8月8日更新以后也可以强话 两把枪都+8的话,比较起来更没加过的是一样的。
毁灭:生化3伤3后2连,极致输出流。竞技2伤5后1连。狂怒:生化2伤3连3弹,竞技1伤4重3连,重量对这枪不是废点,效果挺好而且狂怒点数不紧张。裁决:废枪一把,不值得强化。强化后也不比毁灭+8。
伤害加1足够,优化护甲修正,2伤的提升就很小。重量对竞技是好点,狂怒加重量效果很好。反而竞技团战不需要那么多子弹,12颗足够。②生化:2伤害3连射3填弹。生化不可能拿这枪去遛尸,所以不要加重量。
完美强化:2伤害3连射3填弹地狱犬 1伤害4重量3连射,称号什么忘了 楼上的只能说是误导,狂怒那点命中起的是降低命中的效果,加了你去哭吧。然后后座是废属性,满连射0后座都不影响稳定性,其余属性还可以。
狂怒首先要加满连射,连射是狂怒的生命线,不多解释。其次加填弹,伤害。填弹不废话,伤害推荐+1,优化护甲修正。2伤害仅增加一点胸部无甲伤害,对狂怒的意义不大。
有2种方法,第一是改伪装昵称。第二是直接永久改名字。
没法修改了 我有个号是后来注册的 那会防沉迷 后来想改都改不了了。
你好,鼠标移到右上角你的微博名字那儿,选中“设置”,然后在账号那儿点击“修改”。
在跳伞过程中不能受到BOSS袭击,否则跳伞失败。坚持3分钟即可过关,【共三关】到第二关时就会跟生化大逃亡一样,不过你没有装备,要去指定地点去领,路上会有很多奥,巴,马和母体JS,当时只拿着刀,所以不能硬打。
狂怒:生化2伤3连3弹,竞技1伤4重3连,重量对这枪不是废点,效果挺好而且狂怒点数不紧张。裁决:废枪一把,不值得强化。强化后也不比毁灭+8。
伤害加1足够,优化护甲修正,2伤的提升就很小。重量对竞技是好点,狂怒加重量效果很好。反而竞技团战不需要那么多子弹,12颗足够。②生化:2伤害3连射3填弹。生化不可能拿这枪去遛尸,所以不要加重量。
完美强化:2伤害3连射3填弹地狱犬 1伤害4重量3连射,称号什么忘了 楼上的只能说是误导,狂怒那点命中起的是降低命中的效果,加了你去哭吧。然后后座是废属性,满连射0后座都不影响稳定性,其余属性还可以。
狂怒首先要加满连射,连射是狂怒的生命线,不多解释。其次加填弹,伤害。填弹不废话,伤害推荐+1,优化护甲修正。2伤害仅增加一点胸部无甲伤害,对狂怒的意义不大。
1、毁灭狂怒骑士强化:生化3伤3后2连狂怒骑士强化,极致输出流。竞技2伤5后1连。狂怒:生化2伤3连3弹,竞技1伤4重3连,重量对这枪不是废点,效果挺好而且狂怒点数不紧张。裁决:废枪一把,不值得强化。强化后也不比毁灭+8。
2、完美强化:2伤害3连射3填弹地狱犬 1伤害4重量3连射,称号什么忘了 楼上的只能说是误导,狂怒那点命中起的是降低命中的效果,加了你去哭吧。然后后座是废属性,满连射0后座都不影响稳定性,其余属性还可以。
3、后座是废点,0后满连射都不影响稳定性。命中是废点,命中起到降低命中的效果。伤害加1足够,优化护甲修正,2伤的提升就很小。重量对竞技是好点,狂怒加重量效果很好。反而竞技团战不需要那么多子弹,12颗足够。
4、但是它的缺点在于它的射速较慢,在竞技模式中不推荐使用(至少狂怒骑士强化我这么认为)所以你可以买WA2000和强化材料的套装,将狂怒骑士强化至连射3重量3伤害2,这样就最好了。
5、金狂弹匣容量15发,强化后就是18发(狙击步枪的填弹都是1级加1发的),对于远距离还是不能一击死的武器来说,填弹还是有必要的。如果实在没钱也可以不强化,狂怒骑士不强化的话,基础属性也是不错的。
6、这个点最好在强化的时候不要用除重量之外的完美材料)1伤害4重量3连射(狮身兽):走重量的路线也是一种合适的方法。
狂怒骑士强化的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于狂怒金骑强化、狂怒骑士强化的信息别忘了在本站进行查找喔。
评论
古佛孤灯
回复的话子弹多威力比末日小,但连射性高,两把枪的换弹速度差不多。目前,末日骑士已经可以强化了,狂怒骑士在2012年8月8日更新以后也可以强话 两把枪都+8的话,比较起来更没加过的是一样
爱ゝ若只如初见
回复降低命中的效果,加了你去哭吧。然后后座是废属性,满连射0后座都不影响稳定性,其余属性还可以。狂怒首先要加满连射,连射是狂怒的生命线,不多解释。其次加填弹,伤害。填弹不废话,伤害推荐+1,优化护甲修正。2伤害仅增加一点
几度眼泛红
回复,但开镜后准度更高比较稳定,同类型枪支中拥有无可匹敌的威力。狂怒金骑比狂怒骑士多3填弹。狂怒金骑强化成2伤害3连射3填弹的话 好像是18颗子弹,普通的狂怒强化3填弹是15颗。如果技术好 拿强化好的狂怒虐猎魂EX太轻松了。c
人未老心苍茫
回复完美材料)1伤害4重量3连射(狮身兽):走重量的路线也是一种合适的方法。狂怒骑士强化的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于狂怒金骑强化、狂怒骑士强化的信息别忘了在本站进行查找喔。