魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率 物理暴击物理背击无视。
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。
转职被动、核心buff元素点燃和魔法秀必满,暗影夜猫和冰霜雪人推荐点1或满加TP,其他的技能看个人喜好。25~45级的技能除了雷旋、湮灭黑洞、天雷和天雷冲击,其他技能都可以点满。搬砖的话雷旋和湮灭黑洞点1或满。
1、在DNF中dnf元素刷图加点,元素加点主要是根据不同职业的技能来进行的。每个职业都有对应的元素属性dnf元素刷图加点,例如火属性、冰属性、光属性和暗属性等。在每次升级时,玩家可以选择将点数分配到这些不同的属性上。
2、从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
3、加点dnf元素刷图加点:舍弃天雷选择了黑球,也可以舍弃黑球学习天雷。
4、建议把元素瞬移、冰晶之浴、轰炸这三个技术能力添加满员,其他的技术能力就可以依据实际战场的需要再选择性的进行加点。比如说刷图以范畴内爆炸技术能力为主、PK竞技以控制和单个体系为主等等。
5、PK加点比较统一,刷图加点很多流派。刷图流派dnf元素刷图加点:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修dnf元素刷图加点:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。
6、DNF移动版元素师加点元素师技能魔法冰球:普通攻击,像前丢出一个冰球。魔法旋风:向前打出一道旋风,对敌人造成魔法百分比+固伤技能伤害,可以浮空对手。魔球连射:连续发射魔法球,基本为无属性,受到元素赋予的影响而变化。
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小 哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力 光电鳗 1or满or适度加高。
魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率 魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率dnf元素刷图加点,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率 物理暴击物理背击无视。
转职被动、核心buff元素点燃和魔法秀必满dnf元素刷图加点,暗影夜猫和冰霜雪人推荐点1或满加TP,其他的技能看个人喜好。25~45级的技能除了雷旋、湮灭黑洞、天雷和天雷冲击,其他技能都可以点满。搬砖的话雷旋和湮灭黑洞点1或满。
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旧事酒浓
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娇柔
回复从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。3、加点dnf元素刷图加点:舍弃天雷选择了黑球,也可以舍弃黑球学习天雷。4、建
天涯为客
回复派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。转职被动、核心buff元素点燃和魔法秀必满,暗影夜猫和
旧事酒浓
回复。魔法旋风:向前打出一道旋风,对敌人造成魔法百分比+固伤技能伤害,可以浮空对手。魔球连射:连续发射魔法球,基本为无属性,受到元素赋予的影响而变化。求dnf元素刷图加点。详细点的杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升
社交恐惧症
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